iOS系統與Android系統差在哪?從硬體到軟體解釋給你聽

iOS系統與Android系統差在哪?從硬體到軟體解釋給你聽

你知道嗎?大多數Android手機都是靠性價比、CP值的優勢受到大眾的歡迎,其實真正高端手機市場還是掌握在蘋果的手裡,雖然Android手機在銷售數量上有了大幅度的成長,但以利潤來說根本無法和蘋果相比。而這其中很大的原因就是在於Android系統的流暢度還是有優化的空間,雖然現在Android系統跟以前相比,有了一些改善,但與iOS之間仍存在著一些差異,我們就來聊一聊Android和iOS系統到底哪裡不一樣吧!

簡單認識iOS系統與Android系統

iOS

iOS 是蘋果公司提供的移動操作系統。它主要是為 iPhone 和 iPod Touch 等蘋果移動設備所設計。其最早被稱為 iPhone OS操作系統。iOS是基於Darwin(BSD) 操作系統所開發出來的類Unix操作系統。iOS是僅次於Android為全球第二大移動設備操作系統。iOS主要是由 C、C++、Objective-C、組合語言以及Swift所開發。iOS 的第一個版本於 2007 年推出。

Android

Android 是由 Google LLC 所提供的移動操作系統,它是主要基於Linux核心和其他開源軟體所開發出來,它專為智慧型手機和平板電腦等觸控移動設備而設計。Android是由 C、Java、C++ 和其他程式語言所開發出來的。Android 的第一個版本於 2008 年由 Google 推出,目前Android最新的版本是Android 12。Android系統的特點就是開源開放,免費提供給手機廠商做開發使用,也因為這樣,讓Android系統成為了世界第一大手機作業系統。

應用設備的不同

iOS和Android最大的區別在於本身所應用的設備不同,iOS系統主要是應用於iPhone、iPad、iPod 、itouch等設備上的操作系統,屬於蘋果自己獨家御用的系統,其系統應用於中高端設備,而Android系統主要是應用在Android智慧型手機上的操作系統,使用Android的手機品牌眾多,其系統應用從低端、終端、高端設備都有,但主要以中低端設備為主。

系統的開放性

Android擁有自己的開源計劃AOSP(Android Open Source Project),可以使用Android源代碼進行二次開發,另外Android比iOS還開放了更多的API應用接口,讓軟體開發和安裝更加便捷。

系統的安全性

iOS系統是一款比較強大的操作系統,在iOS系統底下運行的程式不管有多大都不會造成設備當機,使用上來說相對流暢,而且系統的安全性比較高。

Android系統是屬於代碼系統,系統用久之後會經常出現卡頓或者是當機的情況發生,另外Android系統內時不時會存在著惡意插件在系統上自動運行,且系統漏洞多,容易導致個人資料被盜,還有系統耗電量、流量消耗大等問題,系統安全性來說相對較低。

所以經常會傳出擁有3G RAM的Android高端手機性能比2G RAM的蘋果手機性能還糟,甚至在同樣的待機時間,擁有3000mA(毫安)電池容量的Android手機與2000mA(毫安)的蘋果手機的電池耗電量也可說是差不多,簡單來說Android手機雖然開源好開發,但對於硬體方面的整合性並不優,而蘋果手機是各方面來說都還好,但就是很懂得優化系統與硬體之間的協調性。

程式架構的不同

iOS對螢幕觸控反應的優先級是最高的,它的響應順序依次為Cocoa Touch (可觸控層)→Media (媒體層) →Core Services (核心服務層) →Core OS (OS作業系統層) ,換句話說當用戶只要觸摸螢幕之後,系統就會最優先去處理螢幕顯示,也就是Cocoa Touch 這個層級,而Android系統的優先級響應層級則是Applications (應用程式)→Application Framework (應用程式架構)→Libraries (函式庫)→Linux Kernel (Linux核心),而處理螢幕圖形圖像顯示的這一部分是屬於 Libraries (函式庫) 的範圍,從上面的敘述你會發現到第三位才是它,所以當觸摸螢幕之後是會先啟動應用程式、程式架構、螢幕最後才會是核心架構。

APP開發環境的不同

開發Android APP得要運行虛擬機,這樣就加重了處理器77%的負擔,加上Android系統的多樣性,APP開發者需要對不同系統進行訂制,所以也很難優化,而蘋果可以限制開發者的開發方案,所以iOS系統只需要保證幾款APP能在iPhone、ipad等自家移動設備上能夠完美的運作即可,而Android則需要在有限的環境資源內,針對未知數量中已存在和未存在的APP與不同硬體之間進行系統優化,另外就是開發的程式語言,iOS採用執行效率極高的Objective-C,而Android則是採用Java,Android也因為虛擬機的存在,二次轉化後再執行效率就要低很多。

後台管理方式的不同

iOS系統是偽後台,也就是說當你從APP跳出回到主頁的時候,之前執行的APP就相當於暫停運作,同時也就不再佔用RAM的容量。那暫停運作的APP是如何發送通知給使用者呢? 這邊我們假設有朋友透過LINE對你發送訊息時,LINE服務端會透過遠端推送機制告訴APNS伺服器,然後APNS伺服器再給你的iPhone發送通知,這樣LINE就不會一直在後台占用資源。而Android是真後台,意思就是就算你退出APP,APP也不會暫停運作,啟動過的APP會一直在後台中執行,並持續佔用手機的RAM,而RAM的容量是有限的,當RAM的容量太少的時候你就會感覺手機運作不順暢,另外在後台持續運作APP程式也會佔用CPU的資源,讓手機處理能力下降,這也是為什麼Android手機需要透過使用更高的硬體規格來提高手機在使用方面流暢度的原因。

線程的不同

iOS的單線程比Android強,大部分Android都是堆核,而iOS是堆料, Android 是小核高頻,iOS是大核低頻,在一個核上堆20多億晶體管,堪稱堆料狂魔,自然單線程神速,上面也說了, iOS在運行一個應用時,另一個是暫停的,所以神一般的單線程加上大部分情況下只運行一個,當然神速。

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